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	<title>el blog de los videojuegos &#187; PC</title>
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		<title>Juegotk, el paraiso de los juegos antiguos</title>
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		<pubDate>Mon, 30 Jan 2012 12:14:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>James</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Para los gamers "vintage" o para aquellos nostálgicos que crecieron con los 8 bits, existe un sitio donde a través de un plugin de java, podemos recordar esas épocas de juegos con historias sencillas y gráficos muco menos realistas de los que disfrutamos hoy en día, existe un sitio llamado juegotk.com, en el cual encontraremos títulos que posiblemente nos hagan recordar buenos tiempos y apoteosicos regaños. 
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.g3c-evolution.com/wp-content/uploads/2012/01/juegotk.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1340" title="Juegotk, el paraiso de los juegos antiguos" src="http://www.g3c-evolution.com/wp-content/uploads/2012/01/juegotk.jpg" alt="juegotk Juegotk, el paraiso de los juegos antiguos" width="450" height="215" /></a></p>
<p>Para los <em>gamers</em> &#8220;<em><strong>vintage</strong></em>&#8221; o para aquellos nostálgicos que crecieron con los 8 bits, existe un sitio donde a través de un plugin de java, podemos recordar esas épocas de juegos con historias sencillas y gráficos muco menos realistas de los que disfrutamos hoy en día, existe un sitio llamado <a href="http://www.juegotk.com/">juegotk.com</a>, en el cual encontraremos títulos que posiblemente nos hagan recordar buenos tiempos y apoteosicos regaños.</p>
<p>Advertencia, son altamente adictivos y pueden generar episodios de nostalgia</p>
<p>Enlace: <a href="http://www.juegotk.com/">juegotk.com</a></p>

	Tags: <a href="http://www.g3c-evolution.com/tag/8-bits/" title="8 bits" rel="tag">8 bits</a>, <a href="http://www.g3c-evolution.com/tag/consolas/" title="consolas" rel="tag">consolas</a>, <a href="http://www.g3c-evolution.com/tag/nostalgia/" title="nostalgia" rel="tag">nostalgia</a>, <a href="http://www.g3c-evolution.com/tag/vintage/" title="vintage" rel="tag">vintage</a><br />
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		<title>Liberado el código fuente de Doom 3</title>
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		<pubDate>Wed, 23 Nov 2011 18:33:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>James</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Para los aficionados (y programadores) una de esas noticias que durante mucho tiempo se ha esperado, la liberación del código fuente de Doom 3.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-1296" title="Liberado el código fuente de Doom 3" src="http://www.g3c-evolution.com/wp-content/uploads/2011/11/doom-3.jpg" alt="doom 3 Liberado el código fuente de Doom 3" width="450" height="338" /></p>
<p>Para los aficionados (y programadores) una de esas <a href="http://www.g3c-evolution.com/tag/noticias/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with noticias">noticias</a> que durante mucho tiempo se ha esperado, la liberación del código fuente de <strong>Doom 3.</strong></p>
<p>Esto ya había sido prometido por el propio <strong>John Carmack,</strong>y de hecho ya se encuentra disponible para su descarga desde un <strong><a href="https://github.com/TTimo/doom3.gpl">servidor seguro</a>.</strong></p>
<p>Ahora bien esperemos la cantidad de añadidos y versiones que pueden resultar de esta liberación, en hora buena!</p>

	Tags: <a href="http://www.g3c-evolution.com/tag/doom-3/" title="Doom 3" rel="tag">Doom 3</a>, <a href="http://www.g3c-evolution.com/tag/gnu/" title="gnu" rel="tag">gnu</a>, <a href="http://www.g3c-evolution.com/tag/libre/" title="libre" rel="tag">libre</a>, <a href="http://www.g3c-evolution.com/tag/noticias/" title="noticias" rel="tag">noticias</a><br />
]]></content:encoded>
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		<title>Wallpapers de Angry Birds</title>
		<link>http://www.g3c-evolution.com/wallpapers-de-angry-birds/</link>
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		<pubDate>Tue, 15 Nov 2011 21:18:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>James</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Uno de los juegos que han causado furor sobre todo en dispositivos móviles es Angry Bird.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-1098" title="Wallpapers de Angry Birds" src="http://www.g3c-evolution.com/wp-content/uploads/2011/07/angry-birds.jpg" alt="angry birds Wallpapers de Angry Birds" width="450" height="281" /></p>
<p>Uno de los juegos que han causado furor sobre todo en dispositivos móviles es<strong> Angry Bird</strong>.</p>
<p>Pues bien para quienes quieran adornas sus escritorios con estos simpáticos personajes, nada mejor que unos buenos <a href="http://www.g3c-evolution.com/tag/wallpapers/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with wallpapers">wallpapers</a> o Fondos de escritorio que llaman acerca del tema.</p>
<p>Hay muy buenos de donde escoger, bien puedan <a href="http://www.boxbaster.com/2011/07/fondos-de-pantalla-de-los-angry-birds.html">boxbaster.com</a></p>

	Tags: <a href="http://www.g3c-evolution.com/tag/angry-birds/" title="Angry Birds" rel="tag">Angry Birds</a>, <a href="http://www.g3c-evolution.com/tag/diseno/" title="diseño" rel="tag">diseño</a>, <a href="http://www.g3c-evolution.com/tag/wallpapers/" title="wallpapers" rel="tag">wallpapers</a><br />
]]></content:encoded>
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		<title>Alice: Madness Returns  &#8211; No tan demente -</title>
		<link>http://www.g3c-evolution.com/alice-madness-returns-no-tan-demente/</link>
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		<pubDate>Wed, 27 Jul 2011 16:36:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastian</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Cuando se habla de Alice: Madness Returns no se puede dejar de lado a su antecesor American Mcgee’s Alice: un juego de plataformas con algunas limitaciones dada la época en que fue creado, con una historia bien contada y medios bastante impresionantes. Ahora, con Alice: Madness Returns no podemos afirmar que la receta que hizo un buen juego a su antecesor funcione para esta vez.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="center"><a href="http://www.g3c-evolution.com/wp-content/uploads/2011/07/Alice-y-Carta.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-1120" src="http://www.g3c-evolution.com/wp-content/uploads/2011/07/Alice-y-Carta.jpg" alt="Alice y Carta Alice: Madness Returns    No tan demente  " width="450" height="253" title="Alice: Madness Returns    No tan demente  " /></a></p>
<p>Cuando se habla de <em>Alice: Madness Returns</em> no se puede dejar de lado a su antecesor <em>American Mcgee’s Alice</em>: un <a href="http://www.g3c-evolution.com/tag/juego/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with juego">juego</a> de plataformas con algunas limitaciones dada la época en que fue creado, con una historia bien contada y medios bastante impresionantes. Ahora, con Alice: Madness Returns no podemos afirmar que la receta que hizo un buen <a href="http://www.g3c-evolution.com/tag/juego/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with juego">juego</a> a su antecesor funcione para esta vez.</p>
<p>En esta ocasión se cuenta la historia de Alice luego de haber salido del instituto siquiátrico Rutledge. Atormentada por los sucesos de la muerte de su familia es tratada por el siquiatra Angus Bumby, quien intenta hacerle olvidar el trauma de su occisa familia y el dolor que éste le ocasiona.  Cuando decide ir en busca de un medicamento que ayudaría en su tratamiento, Alice empieza a verse envuelta en extrañas alucinaciones y recibe un nuevo llamado del país de las maravillas.  Lastimosamente, esta vez el lugar se ve afectado por un mal que es ajeno al país, por lo que nadie entiende exactamente lo que sucede allí. Alice deberá entonces volver a luchar para salvar este lugar y en el proceso, su mente estropeada.</p>
<p><span id="more-1119"></span></p>
<p>Alice: Madness Returns continúa el legado de su antecesor mostrándonos un lado más retorcido y desequilibrado del clásico literario “Alicia en el País de las Maravillas”; aunque vale la pena recalcar que este sitio ya era lo bastante loco como para agregarle nuevos detalles a un reino en el que, parafraseando al gato Cheshire, todos están locos y por estar ahí ya se está loco.</p>
<p>El estilo de esta entrega está basado en juegos de plataformas y un ligero toque de acertijos (los cuales son fáciles y repetitivos, por lo que no se detallara sobre estos). Los escenarios son muy amplios y atractivos aunque con mucho espacio sobrante y mal aprovechado:  una característica particular de la joven Alice, poder dar 3 saltos en el aire y planear luego de cada uno, por esta razón las plataformas de los escenarios están bastante distanciadas y aunque la característica particular de la joven demente sustenta eso, hace que se sienta cierta vacuidad en la mayoría de los escenarios y aunque puede ser explicado por la destrucción del reino hacen falta escenarios sin tantos precipicios y un tanto más de detalles que relacionen a esta joven con su cruzada.</p>
<p>Las peleas están bien manejadas dada la gama de armas con las que Alice puede defenderse. Los enemigos por otro lado, son variados e introducidos de manera inteligente en el desarrollo de la historia lo que hace que el jugador pueda experimentar varias formas de enfrentar a los antagonistas. En ciertos momentos el usuario se puede sentir abrumado por la cantidad de adversarios que aparecen en algunas escenas de pelea, pero algo que de verdad puede incomodar al jugador son las partes en que parece que se avecina una  emocionante pelea contra un jefe  y en vez de esto esta se ve remplazada por una animación que muestra la supuesta confrontación.</p>
<p align="center"><a href="http://www.g3c-evolution.com/wp-content/uploads/2011/07/meme-Alice.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-1121" src="http://www.g3c-evolution.com/wp-content/uploads/2011/07/meme-Alice.jpg" alt="meme Alice Alice: Madness Returns    No tan demente  " width="450" height="253" title="Alice: Madness Returns    No tan demente  " /></a></p>
<p>La historia está muy bien desarrollada, ligada a los sucesos anteriores y aclarando muchos detalles a través de recuerdos que Alice va encontrando en su camino: como frases de sus familiares, conversaciones con su siquiatra, otras personas ligadas con su vida personal y su estadía en el manicomio, por lo que debemos estar atentos y encontrar los fragmentos de la mente de Alice para ir adentrándonos más en los sucesos que han hecho de su reino un lugar roto y tenebroso.</p>
<p>Algo bastante incomodo a lo largo del juego es que la historia y su desarrollo no parecen complementarse muy bien; más aún,  parecen desligados en muchos casos. Esto es evidente en muchas partes del juego en las que Alice va a la deriva en cada escenario, hasta que una animación aparece para tratar de darle sentido a las acciones que se están realizando. Además por muchas vueltas que da el personaje a petición de muchos personajes, da la sensación de que estamos haciendo mandados y nos volvimos la repartidora o el conserje del país de las Maravillas.</p>
<p>Pese a la incompatibilidad entre la historia y el desarrollo de esta mediante el juego, Alice: Madness Returns es un título razonable, aunque trata de mantener el paso de American Mcgee’s Alice aunque no logra mantener muchas de las fortalezas y tiende a cometer errores más triviales. Es más emocionante el desarrollo de la historia que jugar, pero se disfruta al avanzar a través del país de las maravillas, aunque pueda tornarse repetitivo en algunos momentos.</p>
<p>Si se disfruta de esta entrega, recomiendo probar su antecesor que es emocionante e intrigante. Aunque sus peleas no son tan dinámicas, está lleno de sorpresas. Si es posible descargarlo vía <a href="http://www.g3c-evolution.com/tag/xbox/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with XBox">Xbox</a> Live o PSN, ya que no está disponible para todos los países según la consola.</p>

	Tags: <a href="http://www.g3c-evolution.com/tag/alice/" title="Alice" rel="tag">Alice</a>, <a href="http://www.g3c-evolution.com/tag/pc/" title="PC" rel="tag">PC</a>, <a href="http://www.g3c-evolution.com/tag/ps3/" title="PS3" rel="tag">PS3</a>, <a href="http://www.g3c-evolution.com/tag/resena/" title="reseña" rel="tag">reseña</a>, <a href="http://www.g3c-evolution.com/tag/xbox/" title="XBox" rel="tag">XBox</a><br />
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		<title>Trailer oficial de Ned For Speed</title>
		<link>http://www.g3c-evolution.com/trailer-oficial-de-ned-for-speed/</link>
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		<pubDate>Fri, 08 Jul 2011 14:20:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>James</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Con un nuevo nuevo motor gráfico de EA, este es lo que podremos ver en la nueva versión de Need For Speed donde aparte de persecuciones policíacas y autos deportivos, la nueva versión incluirá una interesante trama  y la posibilidad de bajarnos del carro para algunas misiones a pie.
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			<content:encoded><![CDATA[<p><object width="450" height="286" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/MkzfeMBU_kA?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="450" height="286" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/MkzfeMBU_kA?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></p>
<p>Con un nuevo nuevo motor gráfico de EA, este es lo que podremos ver en la nueva versión de <strong>Need For Speed</strong> donde aparte de persecuciones policíacas y autos deportivos, la nueva versión incluirá una interesante trama  y la posibilidad de bajarnos del carro para algunas misiones a pie.</p>
<p>Viendo el avance se ve como interesante el <a href="http://www.g3c-evolution.com/tag/juego/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with juego">juego</a>, solo resta esperar su salida para dar una opinión más acertada.</p>
<p><em><a href="http://www.tecnodreams.uni.cc/2011/07/07/e3-2011-need-for-speed-the-run-trailer/">Link</a></em></p>

	Tags: <a href="http://www.g3c-evolution.com/tag/lanzamiento/" title="lanzamiento" rel="tag">lanzamiento</a>, <a href="http://www.g3c-evolution.com/tag/ned-for-speed/" title="Ned For Speed" rel="tag">Ned For Speed</a>, <a href="http://www.g3c-evolution.com/tag/trailer/" title="trailer" rel="tag">trailer</a>, <a href="http://www.g3c-evolution.com/tag/video/" title="video" rel="tag">video</a><br />
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		<title>Reto PointBlank, la cita es el sábado</title>
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		<pubDate>Wed, 15 Jun 2011 21:14:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>James</dc:creator>
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		<description><![CDATA[El pasado Domingo hicimos un mini torneo de PointBlank junto a algunos amigos y con poca promoción, aún así el voleo de bala fue impresionante y a adrenalina borbotaba en el juego. Pues bien la gente de PointBlank se animo  llevarán a cabo un torneo en linea este sábado 18 de Junio a las 3 pm, solo se [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object width="450" height="286"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/6xsqwKlELDA?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="450" height="286" src="http://www.youtube.com/v/6xsqwKlELDA?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>El pasado Domingo hicimos un<a href="http://www.guapacho.net/pointblank-%c2%bfy-si-hacemos-un-torneo-relampago/"> mini torneo</a> de <strong><a href="http://pb.kaybo.com/indexUCOG.html/">PointBlank </a></strong>junto a algunos amigos y con poca promoción, aún así el voleo de bala fue impresionante y a adrenalina borbotaba en el <a href="http://www.g3c-evolution.com/tag/juego/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with juego">juego</a>.</p>
<p>Pues bien la gente de <strong><a href="http://pb.kaybo.com/indexUCOG.html/">PointBlank</a></strong> se animo  llevarán a cabo un torneo en linea este sábado 18 de Junio a las 3 pm, solo se debe organizar  un equipo de 4 participantes, (tú y 3 amigos más) y jugar, por la sola inscripción se le abonaran 5.000 puntos, pueden mandar sus datos a guapacho@t4medios.com y a vuelta de correo recibirán la clave para participar en la partida.</p>
<p><strong>Obvio hay <a href="http://www.g3c-evolution.com/tag/premios/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with premios">premios</a>!</strong></p>
<p>Los ganadores se llevarán <strong>50 Mil Puntos</strong> para cada miembro del equipo,un Mouse Pad  y un <strong>Mouse de Precisión</strong>!!!</p>
<p>Por allá nos vemos, claro está que si temen la paliza en el juego se les comprende&#8230;</p>

	Tags: <a href="http://www.g3c-evolution.com/tag/juego/" title="juego" rel="tag">juego</a>, <a href="http://www.g3c-evolution.com/tag/pointblank/" title="Pointblank" rel="tag">Pointblank</a>, <a href="http://www.g3c-evolution.com/tag/premios/" title="premios" rel="tag">premios</a>, <a href="http://www.g3c-evolution.com/tag/reto/" title="reto" rel="tag">reto</a>, <a href="http://www.g3c-evolution.com/tag/sociedad/" title="sociedad" rel="tag">sociedad</a><br />
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		<item>
		<title>Duke Nukem Forever: filtrado como Torrent, días antes de su lanzamiento</title>
		<link>http://www.g3c-evolution.com/duke-nukem-forever-filtrado-como-torrent-dias-antes-de-su-lanzamiento/</link>
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		<pubDate>Wed, 08 Jun 2011 12:15:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>James</dc:creator>
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		<category><![CDATA[PC]]></category>

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		<description><![CDATA[Después de casi 14 años realizando y desarrollando Duke Nukem Forever, se ha filtrado a la red el juego completo días antes de su lanzamiento oficial al mundo.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-1036" title="Duke Nukem Forever: filtrado como Torrent, días antes de su lanzamiento" src="http://www.g3c-evolution.com/wp-content/uploads/2011/06/dukennuken.jpg" alt="dukennuken Duke Nukem Forever: filtrado como Torrent, días antes de su lanzamiento" width="450" height="450" /></p>
<p>Después de casi 14 años realizando y desarrollando <strong>Duke Nukem Forever, </strong>se ha filtrado a la red el <a href="http://www.g3c-evolution.com/tag/juego/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with juego">juego</a> completo días antes de su <a href="http://www.g3c-evolution.com/tag/lanzamiento/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with lanzamiento">lanzamiento</a> oficial al mundo.</p>
<p>El archivo fue subido a la red por el grupo Complex, y de paso ha cortado con las expectativas de la empresa de lograr un hit en cuanto a lo económico para <strong>Take-Two Interactive</strong> y <strong>2K Games</strong>, los desarrolladores del juego, una vez estuviera disponible al público.</p>
<p>Aunque puede suceder lo contrario y que sus fans quieran todos los &#8220;extras&#8221; del juego original, pero eso sería si la empresa hace bien su estrategia.</p>
<p>Visto en <a href="http://alt1040.com/2011/06/duke-nukem-forever-filtra-bittorrent">alt1040.com</a></p>
No tags for this post.]]></content:encoded>
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		<title>Trailer de PointBlank</title>
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		<pubDate>Tue, 07 Jun 2011 01:08:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>James</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Interesante video donde se muestra toda la acción del video juego PointBlank, donde podemos ver los escenarios y las armas que podemos usar Imperdible Tags: curiosidades, Pointblank, trailer, video]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object width="425" height="349"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/onDUHWxG0FY?version=3&amp;hl=es_MX&amp;rel=0" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="349" src="http://www.youtube.com/v/onDUHWxG0FY?version=3&amp;hl=es_MX&amp;rel=0" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object></p>
<p>Interesante <a href="http://www.g3c-evolution.com/tag/video/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with video">video</a> donde se muestra toda la acción del <a href="http://www.g3c-evolution.com/tag/video/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with video">video</a> <a href="http://www.g3c-evolution.com/tag/juego/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with juego">juego</a><strong><a href="http://pb.kaybo.com/indexUCOG.html/"> PointBlank</a>, </strong>donde podemos ver los escenarios y las armas que podemos usar</p>
<p>Imperdible</p>

	Tags: <a href="http://www.g3c-evolution.com/tag/curiosidades/" title="curiosidades" rel="tag">curiosidades</a>, <a href="http://www.g3c-evolution.com/tag/pointblank/" title="Pointblank" rel="tag">Pointblank</a>, <a href="http://www.g3c-evolution.com/tag/trailer/" title="trailer" rel="tag">trailer</a>, <a href="http://www.g3c-evolution.com/tag/video/" title="video" rel="tag">video</a><br />
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		<title>PointBlank: Introducción a los mapas</title>
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		<pubDate>Thu, 02 Jun 2011 19:56:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>James</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aplicaciones]]></category>
		<category><![CDATA[noticias]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<description><![CDATA[Para quienes ya están en PointBlank, (y los que no que esperan?), deben saber que existen unos escenarios o mapas, los cuales escenifican diferentes misiones.
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			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-1015" title="PointBlank: Introducción a los mapas" src="http://www.g3c-evolution.com/wp-content/uploads/2011/06/1.jpg" alt="1 PointBlank: Introducción a los mapas" width="450" height="256" /></p>
<p>Para quienes ya están en <strong><a href="http://pb.kaybo.com/indexUCOG.html/">PointBlank</a></strong>, (y los que no que esperan?), deben saber que existen unos escenarios o mapas, los cuales escenifican diferentes misiones.</p>
<p>Los escenarios tienen características propias y una historia diferente así:</p>
<ul>
<li><strong>Port Akaba</strong>: (destruir enemigos) consta de una serie de containers que pueden ser usados como trincheras</li>
<li><strong>Red Rock</strong>: Escenario con paredes y madera los cuales son suceptibles de ser destruidos</li>
<li><strong>Old Library</strong>: la accion trascurre en una libreria, donde incluso las ventanas puedes ser destruidas</li>
<li><strong>M Station</strong>: es un enfrentamiento en una estación del metro, el escenario es muy pequeño y rápido</li>
<li><strong>Burning Hall</strong>, conuna estetica parecida a Old Library, e igual de rápido y peligroso</li>
<li><strong>D-Squad: </strong>un mapa rápído y propicio para la estrategia</li>
<li><strong>Crackdown</strong>: es una campo abierto lleno de containers, como principal caracteristica es que se puede reaparecer en cualquier lugar</li>
<li><strong>Saint Mansion</strong>: <a href="http://www.g3c-evolution.com/tag/juego/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with juego">Juego</a> en una mansión, con amplias vistas y dos pisos</li>
<li><strong>Eastern Road</strong>: Un mapa complicado e impredecible</li>
<li><strong>Dowtown</strong>: el mapa es para instalar y desinstalar bombas, es de los que más adrenalina posee</li>
<li><strong>Lux Ville</strong>: instalar y desactivar bombas en una mansión.</li>
<li><strong>Outpost</strong>: la misión de instalar bombas con la caracteristica qeu existirá un helicópterosusceptible de ser abordado o derribado</li>
<li><strong>Sentry Base</strong>: en una ciudad donde los azules tendrán que prevenir la instalación de bombas por parte de lor rojos</li>
<li><strong>Breakdown</strong>: una ciudad donde los azules tienen como misión la destrucción de un helicóptero en la base enemiga</li>
<li><strong>Helispot</strong>: al igual que el anterior mapa donde existe la posibilidad de subir al techo del edificio enemigo</li>
<li><strong>Blow City:</strong>isntalar y desactivar bombas en una base de <a href="http://www.g3c-evolution.com/tag/diseno/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with diseño">diseño</a> muy complejo</li>
<li><strong>Storm Tube</strong>: instalar y desactivar bombas en una estación de metro</li>
<li><strong>Up Town</strong>: un escenario ideal para los <strong>snipers </strong>o francotiradores, estrategia al limite</li>
<li><strong>Midnight Zero </strong>: combate nocturno donde todos lo elementos del escenario son susceptibles de ser destruidos</li>
</ul>
<p>Todos los escenarios están llenos de adrenalina y de acción, donde siempre es bueno contar con un buen <strong><a href="http://pb.kaybo.com/indexUCOG.html/">fusil </a></strong>para entrar en acción, por tal motivo quienes quieran entrar a jugar <strong><a href="http://pb.kaybo.com/indexUCOG.html/">PointBlank</a> </strong>pueden enviarme sus datos (usuario y e-mail) al correo <strong>guapacho@t4medios.com</strong> y a vuelta les enviaré un código con 5.000 puntos para <strong><a href="http://pb.kaybo.com/indexUCOG.html/">comprar armamento</a>.</strong></p>

<a href='http://www.g3c-evolution.com/pointblank-introduccion-a-los-mapas/6-3/' title='6'><img width="150" height="150" src="http://www.g3c-evolution.com/wp-content/uploads/2011/06/6-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="6 150x150 PointBlank: Introducción a los mapas" title="PointBlank: Introducción a los mapas"  /></a>
<a href='http://www.g3c-evolution.com/pointblank-introduccion-a-los-mapas/5-3/' title='5'><img width="150" height="150" src="http://www.g3c-evolution.com/wp-content/uploads/2011/06/5-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="5 150x150 PointBlank: Introducción a los mapas" title="PointBlank: Introducción a los mapas"  /></a>
<a href='http://www.g3c-evolution.com/pointblank-introduccion-a-los-mapas/4-3/' title='4'><img width="150" height="150" src="http://www.g3c-evolution.com/wp-content/uploads/2011/06/4-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="4 150x150 PointBlank: Introducción a los mapas" title="PointBlank: Introducción a los mapas"  /></a>
<a href='http://www.g3c-evolution.com/pointblank-introduccion-a-los-mapas/3-3/' title='3'><img width="150" height="150" src="http://www.g3c-evolution.com/wp-content/uploads/2011/06/3-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="3 150x150 PointBlank: Introducción a los mapas" title="PointBlank: Introducción a los mapas"  /></a>
<a href='http://www.g3c-evolution.com/pointblank-introduccion-a-los-mapas/2-3/' title='2'><img width="150" height="150" src="http://www.g3c-evolution.com/wp-content/uploads/2011/06/2-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="2 150x150 PointBlank: Introducción a los mapas" title="PointBlank: Introducción a los mapas"  /></a>
<a href='http://www.g3c-evolution.com/pointblank-introduccion-a-los-mapas/1-3/' title='1'><img width="150" height="150" src="http://www.g3c-evolution.com/wp-content/uploads/2011/06/1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="1 150x150 PointBlank: Introducción a los mapas" title="PointBlank: Introducción a los mapas"  /></a>


	Tags: <a href="http://www.g3c-evolution.com/tag/armamento/" title="armamento" rel="tag">armamento</a>, <a href="http://www.g3c-evolution.com/tag/gratis/" title="gratis" rel="tag">gratis</a>, <a href="http://www.g3c-evolution.com/tag/pointblank/" title="Pointblank" rel="tag">Pointblank</a>, <a href="http://www.g3c-evolution.com/tag/premios/" title="premios" rel="tag">premios</a><br />
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		<title>Humor: Razón por la cual los juegos se descargan de Internet.</title>
		<link>http://www.g3c-evolution.com/humor-razon-por-la-cual-los-juegos-se-descargan-de-internet/</link>
		<comments>http://www.g3c-evolution.com/humor-razon-por-la-cual-los-juegos-se-descargan-de-internet/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 01 Jun 2011 04:04:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>James</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Menos mal existe el Steam]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-1008" title="Humor: Razón por la cual los juegos se descargan de Internet." src="http://www.g3c-evolution.com/wp-content/uploads/2011/05/CHfAN.jpg" alt="CHfAN Humor: Razón por la cual los juegos se descargan de Internet." width="450" height="526" /></p>
<p>Menos mal existe el <strong><a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Steam">Steam</a></strong></p>
<p>Visto en <a href="http://www.aeromental.com/2011/05/31/humor-el-porque-del-triunfo-de-los-juegos-online/">aeromental.com</a></p>

	Tags: <a href="http://www.g3c-evolution.com/tag/humor/" title="humor" rel="tag">humor</a>, <a href="http://www.g3c-evolution.com/tag/pc/" title="PC" rel="tag">PC</a>, <a href="http://www.g3c-evolution.com/tag/steam/" title="steam" rel="tag">steam</a>, <a href="http://www.g3c-evolution.com/tag/videojuegos/" title="videojuegos" rel="tag">videojuegos</a><br />
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